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Paris Games Week : Xbox réunit une table ronde sur les LGBT+ dans le jeu vidéo

Xbox France a profité de la Paris Games Week pour organiser, le mercredi 30 octobre, la table ronde Les LGBT+ dans le game. La rencontre portait sur la place de la communauté LGBT+ dans le jeu vidéo, aussi bien du côté des joueurs que de celui des studios.

Les intervenants réunis par Xbox France

Le plateau réunissait des profils volontairement différents. Laurence Lafont, Chief Operating Officer de Microsoft France et en charge de la diversité au sein de la filiale, représentait le versant entreprise. Alex Dobro, fondateur de l’association Next Gaymer, apportait le point de vue associatif du milieu du jeu vidéo. Norah Memran, administratrice du Refuge à Paris, intervenait sur l’accompagnement des jeunes LGBT+ en rupture familiale.

Du côté de la création, Macha Lopez, narrative designer chez DontNod Entertainment, évoquait l’écriture des personnages, un sujet que le studio parisien avait déjà abordé dans Life is Strange puis dans Tell Me Why. Molika Va, gaymeuse, complétait le panel côté communauté. La modération était assurée par Romain Burrel, directeur de la rédaction du magazine Têtu, partenaire de l’événement.

Les sujets abordés

Les discussions ont porté sur trois axes. Le premier concerne la représentation dans les jeux eux-mêmes : la manière dont les personnages LGBT+ sont écrits, la différence entre une identité qui structure un récit et une mention laissée en arrière-plan. Le deuxième porte sur le harcèlement en ligne, particulièrement présent dans les jeux compétitifs, et sur les outils de modération mis en place par les éditeurs. Le troisième touche à la composition des équipes de développement, où la question de la diversité se pose en amont de la production.

L’événement s’inscrivait dans une série d’initiatives lancées par Microsoft sur ce terrain, du sponsoring de tournois inclusifs aux fonctions de signalement intégrées au Xbox Live. La conférence a été filmée et le compte rendu complet a été publié à l’issue de la table ronde.

La Paris Games Week, terrain de débat

Créée en 2010, la Paris Games Week est le principal salon français consacré au jeu vidéo. L’édition 2019 s’est tenue du 30 octobre au 3 novembre à la Porte de Versailles et a réuni plusieurs centaines de milliers de visiteurs. Au fil des années, le salon a fait une place croissante aux conférences et aux tables rondes, à côté des espaces de démonstration des éditeurs.

Le sujet abordé lors de cette édition est resté d’actualité dans les années suivantes, avec la multiplication des personnages LGBT+ jouables dans les grandes productions et la mise en place de chartes de modération plus détaillées chez la plupart des éditeurs.

Pour aller plus loin

Retrouvez toute l’actualité du secteur dans la rubrique Jeux Vidéo de SubwayPress, ainsi que nos articles sur le remake d’Assassin’s Creed Black Flag.

Sur Amazon : Life is Strange, les jeux DontNod et une manette Xbox.

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