Phantom Blade Zero est le jeu d’action développé par le studio chinois S-Game, disponible depuis le 9 septembre 2026 sur PlayStation 5 et PC (Steam et Epic Games Store). Le titre mêle arts martiaux, esthétique wuxia et récit sombre dans un univers que ses créateurs décrivent comme « kungfu-punk », animé par le moteur Unreal Engine 5.
Phantom Blade Zero prolonge la série Phantom Blade que S-Game développe depuis plusieurs années sur mobile. Le studio, installé en Chine, a bâti sa réputation sur des jeux d’action nerveux inspirés du cinéma d’arts martiaux, et signe ici son premier grand titre pensé pour les consoles de salon et le PC.
Le joueur incarne Soul, un assassin d’élite empoisonné qui ne dispose plus que de soixante-six jours à vivre. Trahi et lancé sur la piste d’une vaste conspiration, il traverse un monde où les factions se disputent le pouvoir dans l’ombre. La narration puise dans la tradition du wuxia, le récit chevaleresque chinois, et l’associe à une direction artistique crasseuse et stylisée.
Le système de combat repose sur plus de trente armes différentes et sur les « Phantom Edges », des techniques que le joueur combine pour varier son approche face aux ennemis et aux boss. Les affrontements privilégient la lecture des attaques, la parade et l’enchaînement, dans la lignée des jeux d’action japonais que S-Game revendique comme influences.
Annoncé lors d’une présentation PlayStation en 2023, le projet a longtemps été suivi pour la qualité de ses démonstrations techniques. Les journalistes qui ont pu l’essayer avant la sortie ont salué la fluidité de son action et la richesse de sa mise en scène.
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Le joueur incarne Soul, un assassin d’élite empoisonné qui ne dispose plus que de soixante-six jours à vivre. Trahi et lancé sur la piste d’une vaste conspiration, il traverse un monde où les factions se disputent le pouvoir dans l’ombre. La narration puise dans la tradition du wuxia, le récit chevaleresque chinois, et l’associe à une direction artistique crasseuse et stylisée.
Le système de combat repose sur plus de trente armes différentes et sur les « Phantom Edges », des techniques que le joueur combine pour varier son approche face aux ennemis et aux boss. Les affrontements privilégient la lecture des attaques, la parade et l’enchaînement, dans la lignée des jeux d’action japonais que S-Game revendique comme influences.
Annoncé lors d’une présentation PlayStation en 2023, le projet a longtemps été suivi pour la qualité de ses démonstrations techniques. Les journalistes qui ont pu l’essayer avant la sortie ont salué la fluidité de son action et la richesse de sa mise en scène.
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