Sid Meier’s Civilization VI est un jeu de stratégie au tour par tour développé par Firaxis Games et édité par 2K Games. Sixième volet de la célèbre série Civilization, le jeu invite les joueurs à guider une civilisation de la préhistoire jusqu’à l’ère spatiale à travers diplomatie, guerre, culture et science.
Civilization VI introduit le concept de districts urbains non empilés, obligeant le joueur à prendre des décisions stratégiques sur l’utilisation du territoire. Chaque bâtiment occupe une case spécifique de la carte, rendant la planification urbaine un élément crucial de chaque partie. Les arbres technologiques et civiques ont été repensés avec des eurêkas et inspirations qui récompensent l’exploration et l’adaptation.
Le jeu propose vingt-quatre civilisations jouables dans sa version de base, chacune dotée d’unités, bâtiments et capacités uniques. Les extensions Rise and Fall et Gathering Storm ont ajouté des mécaniques d’urgence, des âges d’or et d’obscurité, un système climatique dynamique et le Congrès mondial, approfondissant la richesse stratégique. La version Nintendo Switch a apporté l’expérience complète en mobilité.
Salué par la critique pour la profondeur de ses mécaniques et sa longévité, Civilization VI a vendu des millions d’exemplaires et s’est confirmé comme référence du genre stratégie au tour par tour.
