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Test de Assassin’s Creed Unity

Le grand virage next-gen de la saga d'Ubisoft Montreal dans le Paris de la Révolution française.

Revolution next-gen?

 

Dans une Paris magnifique, Assassin’s Creed devient uniquement next-gen. On parle vraiment du chapitre révolutionnaire ?

L’automne nous réserve toujours des grandes surprises, en effet, c’est la période la plus attendue pour les sorties des nouveaux jeux vidéo. Ubisoft est surement l’un des principaux représentants qui traine soit le marché américain soit celui européen. Ses titres sont à la fois variés et intéressants : c’est pour cette raison que millions de joueurs mettent de côté l’argent qu’il faut pour acheter le titre tant désiré.

Assassin’s Creed : Unity est le premier titre conçu uniquement pour les consoles de nouvelle génération et peut-être qu’il soit l’un des projets d’Ubisoft les plus ambitieux.

Le développement du jeu a débuté fin 2010 peu après la sortie d’Assassin’s Creed: Brotherhood. Les premières images du jeu ont fuité en mars 2014, avant qu’un trailer officiel d’Ubisoft ne soit dévoilé quelques jours plus tard, pour une sortie du jeu prévue sur PlayStation 4, Xbox One et sous Windows. Celle-ci montre un assassin parcourant les rues de Paris à l’époque de la Révolution française. Le nouveau moteur du jeu permettrait d’afficher jusqu’à 5000 personnes en même temps. En plus d’Ubisoft Montréal, neuf autres studios d’Ubisoft travaillent sur le jeu.

Sera-t-il vraiment à la hauteur des attentes ?

Paris, 1789. La Révolution Française fait rage et toute la ville est plongée dans le chaos et la terreur.

Ta lame ne versera pas le sang d’un innocent

Une plongée saisissante au cœur de la Révolution française qui met en scène une foule d’Assassins en train d’envahir la ville de Paris. Les joueurs peuvent voir leur propre Assassin courir dans les rues, s’introduire dans des bâtiments et s’adonner au parkour sur les toits de Paris.

C’est ça qu’on s’attendait et c’est ça qu’on a vu.

Le nouvel Assassin’s Creed se déroulera dans un des moments les plus importants de l’histoire de l’humanité : vous n’êtes pas sans savoir que le prochain épisode de la série Assassin’s Creed se déroulera à une époque chère à nos têtes blondes, la révolution Française.

Alors que le destin de toute une nation se décide, un jeune homme du nom d’Arno mène une quête personnelle qui fera de lui un vrai Maître Assassin. Plongé au cœur d’une lutte sans merci pour le pouvoir, Arno révélera les vraies forces qui agissent dans l’ombre de la Révolution.

Le joueur incarnera donc Arno Victor Dorian, un jeune homme hanté par une terrible tragédie et qui s’est enrôlé chez les Assassins pour combattre la corruption qui gangrène la France, au temps de la Révolution française. Il fait partie d’un nouveau « type » d’assassin, utilisant la « Phantom Blade », une arbalète à courte portée attachée au poignet, sur le modèle des lames cachées. Ces mêmes lames cachées sont toujours présentes, mais intégrées dans le système d’arbalète.




Le titre Unity est également révélateur des idées des développeurs : dans une bande-annonce parue au mois de juillet 2014, on voit Arno fendre la foule pour sauver Elise de la guillotine, Elise étant une héritière des Templiers ; tous deux affrontent alors la milice révolutionnaire de la Terreur, « Unis » face à l’ennemi. Une alliance de circonstance va se former entre les deux factions ennemies, afin de provoquer la chute de la monarchie, puis empêcher la France de sombrer définitivement dans la guerre civile.

Nouvelle ville et exploration approfondie

Assassin's Creed Unity

Premier point, la ville de Paris sera la plus grande de toute la série, avec une superficie supérieure à celle de toutes les îles d’Assassin’s Creed IV: Black Flag. La cathédrale de notre-Dame sera modélisée à sa taille réelle et près d’un quart des bâtiments de la ville disposeront d’environnements intérieurs pouvant être visités, comme le montre la vidéo de gameplay solo ci-dessous. Quant aux fameuses catacombes de paris, elles seront bien jouables pour le plus grand bonheur de nos amis gothiques.

La nouvelle mouture du moteur Anvil Next pourrait d’ailleurs afficher jusqu’à 5000 personnages non-joueur en même temps à l’écran, un chiffre qui a de quoi laisser perplexe quand on se souvient du précédent d’Assassin’s Creed III et des fameux 1000 personnages modélisés dans une bataille. Ceux-ci n’apparaissaient que quelques secondes à l’écran et se situaient à quelques centaines de mètres de notre héros.

Explorer la ville la plus grande et réaliste jamais créée dans la série, reproduite à taille réelle grâce à la puissance du nouveau moteur Anvil:

  • Découvrez les monuments de l’époque fidèlement modélisés tels que Notre-Dame-de-Paris, l’Hôtel de Ville, la Bastille ou même le Louvre.
  • Grimpez sur les toits de Paris, naviguez à l’intérieur de bâtiments riches en détails ou plongez dans les profondeurs des Catacombes ou des égouts.
  • Percez les secrets de Paris dans les très nombreuses quêtes annexes comme la chasse aux trésors, enquêtez sur des meurtres mystérieux ou remplissez des contrats d’assassinat.

D’un point de vue extérieur, les Assassin’s Creed sortant tous les ans, on serait tenté de croire qu’ils bénéficient d’un temps de développement limité. Ce n’est néanmoins pas du tout le cas de Unity qui a été en développement depuis plus de 4 ans. Durant toute cette période, les développeurs ont eu le temps d’apporter pas mal de nouveautés et de corriger beaucoup de défauts.

D’ailleurs, c’était un poil moins beau que ce à quoi on avait pu assister lors de l’E3, d’autant qu’on a surtout pu voir des couloirs peu éclairés, mais la réalisation artistique n’en reste pas moins magistrale quand on sort des bas-fonds pour grimper sur Notre-Dame et observer le panorama. La brume, la distance d’affichage, les effets lumineux, tout est extrêmement soigné, pour un résultat vraiment intéressant.

7 différents quartiers

Dans Assassin’s Creed Unity, vous évoluerez dans Paris et ses 7 différents quartiers. Que ce soit dans les Catacombes ou dans de somptueux palais, vous pourrez profiter de missions secondaires diverses et excitantes. Il y a de toutes nouvelles quêtes en solo, comme les meurtres mystères et la possibilité de faire équipe avec vos amis dans les nouvelles « missions de vol ». Avant la sortie du jeu, Ubisoft nous avait proposé une vidéo incroyable sur le Café Théâtre, un menu dédié aux fonctions sociales du jeu.

Les personnages

Dans Assassin’s Creed Unity, vous rencontrerez plein de personnages charismatiques. Il n’y a pas longtemps Ubisoft nous avait proposé en vidéo les acteurs qui incarnent Arno Dorian, Élise, Napoléon et les autres pour nous montrer ceux qui ont donné vie à leurs personnages pour proposer une immersion incroyable dans Assassin’s Creed Unity. C’est ainsi qu’on s’est rendus compte qu’ils ne sont pas si différents, soit dans le jeu, soit dans la vie réelle.

Dans une quête de vengeance en Amérique du Nord, de New York à la mer Arctique on trouve Shay, un Assassin qui a retourné sa lame contre ses anciens frères, dans un combat pour une autre vérité.

Mais voilà la « jolie » surprise : le héros envoie des gardes ad patres et délivre un nouveau personnage (une femme) nommé Elise, sans plus de détails sur son importance, pour le moment… si ce n’est qu’il s’agit d’un Templier.

On nous précise bien qu’elle est un personnage « central » dans ce volet, et qu’elle tissera des « liens forts » avec Arno tout au long de cette nouvelle aventure révolutionnaire.

Sachez d’ailleurs que vous pourrez précommander la figurine « Elise: The Fiery Templar« . Selon l’éditeur, « Elle représente le personnage d’Elise en joue, les yeux fixés sur le viseur de son pistolet et l’épée cachée derrière son dos. Sa posture souligne une personnalité intense, évoluant au milieu de la confusion et de la brutalité de son époque. Ce collector peut s’assembler avec la figurine d’Arno déjà révélée « Arno : The Fearless Assassin » pour former un diorama. »

« Elise : The Fiery Templar« , est, notons-le, la première figurine d’Assassin’s Creed publiée par UBIcollectibles représentant un personnage féminin, sera disponible le 14 octobre 2014. D’ailleurs il est déjà possible de la précommander sur la boutique officielle de l’éditeur, pour 39,95 euros.

La personnalisation

Personnalisez votre style de jeu en sélectionnant vos armes, votre équipement, votre apparence et même vos compétences. Développez vos capacités d’infiltration, de combat ou de déplacement pour créer le Maître Assassin ultime.

Enfin, comment ne pas glisser quelques mots sur les éléments de personnalisation d’Arno? En effet, chaque mission rapporte quelques skillpoints et de la monnaie, afin de s’offrir diverses améliorations. On peut ainsi obtenir des pouvoirs passifs ou actifs permettant par exemple de se spécialiser en coop en gagnant la possibilité de soigner ses alliés, de leur donner des munitions, de partager le positionnement des ennemis, etc. On peut aussi gagner des capacités, et notamment une pour crocheter des serrures, ce qui permet souvent de gagner du temps puisqu’il devient inutile de voler les clefs à un garde. Dans certains cas, cette capacité, ou son absence, peut aussi modifier complètement la physionomie d’une mission en obligeant à chercher d’autres chemins d’accès. La monnaie quant à elle permet d’acheter plus de 80 armes aux statistiques diverses et variées, mais aussi de très nombreux éléments de personnalisation d’armure. Il est ainsi possible de changer la capuche, la ceinture, le plastron, le pantalon et les gants d’Arno avec à chaque fois un effet sur ses capacités. En fonction de son style de jeu, on peut ainsi favoriser la puissance au combat, l’agilité, la discrétion, etc. Bref, chacun devrait pouvoir forger le héros qui lui correspond, ce qui est assurément un autre point positif.

Le gameplay

Le free run évolue pour permettre plus de contrôle.

Mais en parlant de grimper justement, sachez que plusieurs modifications importantes ont été apportées au niveau du gameplay. Déjà, quand Arno court, il ne va plus escalader bêtement le premier mur qu’il croise. Fini donc les courses-poursuites ratées, les chutes meurtrières ou tout simplement les pertes de temps engendrées par un système de free run particulièrement pénible: il faut désormais appuyer sur une seconde touche (A en l’occurrence) pour grimper. Une fois en haut, on découvre également un tout nouveau système de descente. Une nouvelle fois moins frustrant, puisqu’il évite bon nombre de chutes ridicules, il consiste simplement à continuer de courir en appuyant sur B. Arno se charge alors de négocier au mieux les pentes, ce qui peut paraître comme une simplification à outrance, mais s’avère en réalité un vrai bonheur une fois le pad en mains et ferait presque passer les anciens opus pour archaïques. Enfin, dernière grosse nouveauté au niveau du gameplay, en appuyant sur la gâchette gauche, on découvre un mode furtif qui représente en réalité la philosophie entière du jeu. Mais avant de rentrer dans le vif du sujet, sachez que dans ce mode, Arno avance accroupi et peut donc se cacher derrière certains éléments bas, comme des tonneaux. Il reste aussi discret en toutes circonstances, ce qui lui permet d’avancer plus vite qu’en marchant (mais évidemment moins vite qu’en courant) tout en étant furtif.

On en vient donc à la philosophie évoquée précédemment, laquelle pourrait être résumée en ces mots: l’infiltration avant tout. En effet, les développeurs ont souhaité inciter le gamer à jouer de manière discrète, à réfléchir son approche vers sa cible et à être prudent à chaque instant. Le moins que l’on puisse dire est qu’ils semblent y être parvenus, et ce pour plusieurs raisons. Déjà, les approches sont multiples pour chaque mission et systématiquement inédites, puisque les gardes ne suivent clairement plus des patterns prédéfinis et peuvent donc surgir de n’importe où. Ensuite, il faut savoir que la difficulté des combats a été revue nettement à la hausse pour obliger le gamer à jouer de manière plus subtile. Pour tout vous dire, on s’est fait repérer une fois, on a déclenché un combat contre 3 gardes et on est mort en environ 30 secondes. Deux d’entre eux se sont rués sur nous en même temps tandis qu’un troisième nous tirait dessus. On a pu en parer un, mais l’autre nous a frappé dans le dos pendant qu’une balle nous achevait. On a donc été obligé de nous servir des bombes fumigènes, ce qu’on n’avait jusqu’alors fait que pour remplir les objectifs secondaires. Pour être honnête, cela correspond mieux à la vision qu’on a d’un assassin.

On nous annonce d’ailleurs un jeu globalement plus dur, mais aussi plus mature.

Une faille temporelle détectée

Erreur fatale : le chargement de la séquence Révolution Française a échoué. Une faille temporelle a été détectée.

L’infiltration : le cœur du jeu

L’infiltration occupe une place de choix dans ce volet.

Les missions coopératives constitueront un aspect très important du jeu, puisqu’on nous en annonce 11 avec une durée moyenne de 45 minutes. La plupart des cas, le but est celui de piller un trésor bien gardé en sachant que le montant récolté dépend de la discrétion de l’opération et du nombre de détections. Celle-ci est seulement une simple quête annexe, pour identifier des chemins d’accès radicalement différents, ainsi que de nombreux embranchements dans les souterrains de Paris. Avancer discrètement dans ces conditions en se questionnant en permanence avec son coéquipier sur la meilleure marche à suivre s’est avéré très plaisant et assez corsé, surtout lorsque je me suis rendu compte qu’il faudrait parvenir à sortir entier de la zone pour empocher ma récompense. Malheureusement, quelques petits bugs sont venus perturber l’expérience, à commencer par les quelques secondes de freeze de notre coéquipier. La vue de l’IA semble aussi déplorable dès lors qu’une grenade fumigène est lancée, mais la version est visiblement déjà largement dépassée.

Grâce au nouveau moteur Anvil, on découvrira de nouveaux systèmes de déplacement, de combat et d’infiltration:

  • Des déplacements plus fluides et naturels qui vous permettront de naviguer facilement sur les toits de Paris, mais aussi à l’intérieur des bâtiments.
  • Des combats plus riches basés sur la technique, le timing et le sens du rythme.
  • De nouvelles possibilités d’infiltration avec un système de couverture inédit et une gestion de la foule améliorée.

L’univers d’Assassin’s Creed vit à travers ses fans

Guillaume Carmona, Directeur Marketing chez Ubisoft EMEA, a été claire : Ubisoft veut porter à un autre niveau l’aspect interactif et social déjà présent dans le jeu.

Infos importantes pour le day one !

Assassin’s Creed Unity sur PS4 aura un patch pendant le day one : cet update va occuper 900 MB d’espace et va régler les problématiques relatives à la stabilité compressive du jeu, et aussi la résolution de bugs mineurs.

En plus Assassin’s Creed Unity aura une mise à jour sur PC,qui va résoudre les problématiques liées aux architectures Multi-GPU et fondamentalement à l’optimisation de la graphique sur cette plateforme.

Configuration sur PC

– OS: Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (Only 64-bit supports)

– CPU:
Minimum – Intel Core i5-2500K @ 3.3 GHz ou AMD FX-8350 @ 4.0 GHz ou supérieur
Recommandé – Intel Core i7-3770 @ 3.4 GHz ou AMD FX-8350 @ 4.0 GHz ou plus

– RAM:
Minimum – 6Go ou supérieur
Recommandé – 8Go ou plus

– GPU:
Minimum – NVIDIA GeForce GTX 680 ou AMD Radeon HD 7970 ou supérieur
Graphic Memory minimum – 2Go

Recommandé – NVIDIA GeForce GTX 780 ou AMD Radeon R9 290X ou plus
Graphic Memory Recommandé – 3 Go

– Sound Card: DX9.0c-compatible

– HDD: 50 Go d’espace libre requis

– Multiplayer: 256 kbps Upload bandwidth ou plus haute

VERDICT : Nettement plus fluide dans son gameplay, moins frustrant, plus beau, mais aussi beaucoup plus dur et beaucoup plus riche en termes d’éléments de personnalisation que ses prédécesseurs, cet Assassin’s Creed Unity se révèle bien alléchant. Les développeurs ont visiblement voulu mettre l’accent sur l’infiltration et en ont profité pour rendre les affrontements plus punitifs, ce qui est clairement une avancée tant les combats d’AC étaient faciles auparavant. Cette prise en main est donc globalement positive, mais on conserve des doutes au niveau du scénario.

Points positifs
  • Reconstitution époustouflante du Paris révolutionnaire
  • Notre-Dame de Paris magnifiquement modélisée
  • Foules historiques nombreuses et vivantes
  • Mode coopératif inédit dans la saga
  • Direction artistique soignée des intérieurs
Points négatifs
  • Lancement marqué par d'innombrables bugs (visages, IA, performances)
  • Histoire d'Arno Dorian peu mémorable
  • IA des gardes parfois aléatoire
  • Système de progression et microtransactions critiqués
Verdict
Assassin's Creed Unity propose la reconstitution la plus impressionnante de Paris jamais vue dans un jeu vidéo, avec une Notre-Dame qui vaut à elle seule le détour. Le titre marque le passage à la nouvelle génération de consoles avec une direction artistique soignée et un mode coopératif inédit. Le lancement chaotique de novembre 2014 a entaché l'expérience pendant des mois, avant que les patchs successifs ne rétablissent la situation. Aujourd'hui, dans sa version stabilisée, c'est un Assassin's Creed à redécouvrir pour les amoureux du XVIIIe siècle français.
7.8
Top
Direction artistique
Note :
9
10
Graphismes
Note :
9
10
Histoire
Note :
6.5
10
Gameplay
Note :
7
10
Bande-son
Note :
7.5
10
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L'auteur
Passionnée par les jeux de rôle japonais, un genre qu’elle a découvert grâce à la saga Final Fantasy et approfondi avec les chefs-d’œuvre sortis ces dernières années, elle s’intéresse au retrogaming, en rejouant à de vieux classiques tels que Monkey Island, Prince of Persia ou d’anciens chefs-d’œuvre signés Nintendo. Antonella a débuté sa carrière de journaliste en Italie, en travaillant pour Gamerepublic, PS Mania et Pokémon Mania. Elle s'installe en France pour étudier la programmation web : c'est grâce à ce parcours atypique que naît Subway Press.
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