Star Wars Zero Company est un jeu de tactique au tour par tour développé par Bit Reactor avec Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, édité par Electronic Arts. Sorti le 27 août 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, il situe son histoire originale au crépuscule de la Guerre des clones.
Dans Star Wars Zero Company, le joueur incarne Hawks, un ancien officier de la République appelé à diriger la Zero Company, une escouade de professionnels qui opère loin des projecteurs durant les derniers mois de la Guerre des clones. La compagnie est recrutée pour arrêter Kundri Fathom, à la tête du culte séparatiste Infinite Coil, décidé à répandre un fléau mortel à travers les systèmes de la galaxie. Le jeu alterne les missions sur le champ de bataille, avec couverture et placement dans l’esprit de XCOM, et la gestion de la base d’opérations, où se préparent enquêtes et opérations. Chaque décision a des conséquences durables et modifie le déroulement de la partie. L’escouade réunit des archétypes variés, des crapules aux droïdes astromécano jusqu’à un Jedi, chacun disposant de capacités tactiques à combiner. En déployant les personnages, on débloque des synergies de combat, tandis que Hawks et ses compagnons se personnalisent dans leur apparence, leur équipement et leur spécialisation. Développé par une équipe qui compte plusieurs vétérans de la série XCOM, le titre ramène la stratégie au tour par tour dans l’univers de Star Wars avec une production moderne et une bande originale publiée au lancement.
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