Pour accompagner le lancement de Far Cry 5, attendu le 27 mars 2018 sur consoles et PC, Ubisoft s’est associé à la plateforme Geek-Art. L’opération réunissait dix artistes internationaux invités à livrer leur propre lecture de l’univers du jeu, de ses personnages et de son décor.
Dix regards sur Hope County
Chaque artiste proposait une œuvre originale inspirée de Hope County, la région fictive du Montana où se déroule l’aventure. Les créations allaient de la console entièrement customisée par Vadu Amka aux toiles et tirages signés Oskunk ou Laurie Greasley, offrant autant de plongées personnelles dans l’atmosphère du jeu. Cette diversité de styles rappelait la richesse visuelle de la série et la place croissante de l’illustration dans la promotion des grands titres.
Far Cry 5 et son cadre américain
Far Cry 5 marquait un tournant pour la licence en installant son action aux États-Unis, face à une secte prête à tout au nom de son gourou. Ce contexte, à la fois réaliste et inquiétant, se prêtait bien à une relecture artistique : paysages ruraux, iconographie religieuse détournée et personnages ambigus offraient une matière visuelle forte. La collaboration avec Geek-Art donnait ainsi un prolongement culturel au jeu, au-delà de la simple communication.
Quand le jeu vidéo rencontre l’illustration
Ce type de partenariat témoignait de la volonté d’Ubisoft de rapprocher ses productions de la scène artistique. La série s’était déjà distinguée par ses ambiances marquées, comme le rappelle notre fiche sur Far Cry 4. Pour suivre les initiatives et les sorties les plus récentes du secteur, notre dossier sur la Gamescom 2026 fait le point.
