Au début du mois de mars 2018, Remedy Entertainment annonçait travailler sur un patch pour Quantum Break, destiné à corriger les bugs graphiques rencontrés sur Xbox One. Le studio finlandais précisait alors que les détails de cette mise à jour seraient dévoilés la semaine suivante, laissant les joueurs dans l’attente d’un correctif concret.
Un patch pour les bugs graphiques
Sur Xbox One, certains joueurs signalaient des défauts d’affichage et des artefacts visuels qui nuisaient à l’expérience. Remedy, connu pour son souci du détail technique, reconnaissait le problème et promettait une intervention rapide. La communication du studio se voulait rassurante : le correctif était en préparation et les explications viendraient dans les jours suivants.
Quantum Break, l’ambition de Remedy
Sorti en 2016 sur Xbox One puis sur PC, Quantum Break mêlait action à la troisième personne, manipulation du temps et séquences en prises de vue réelles, avec une véritable série intégrée au jeu. Cette approche hybride, ambitieuse, illustrait la volonté de Remedy de brouiller la frontière entre jeu vidéo et fiction télévisée, une signature que l’on retrouvait déjà dans Alan Wake.
La suite du parcours du studio
Après Quantum Break, Remedy a poursuivi sur sa lancée avec Control, sorti en 2019 et salué par la critique, puis avec Alan Wake 2 en 2023. Ces titres ont confirmé l’identité du studio, entre narration soignée et univers surnaturels. Avec le recul, le suivi apporté à Quantum Break s’inscrivait déjà dans cette attention constante portée à la qualité de ses productions.
Les joueurs curieux peuvent retrouver Quantum Break ainsi que Control, l’autre grand titre de Remedy.
Pour en savoir plus sur le jeu de Remedy, consultez la fiche de Quantum Break sur SubwayPress.
