Au printemps 2018, Warhammer: Vermintide 2 réalisait un démarrage remarqué : le jeu coopératif de Fatshark écoulait 500 000 exemplaires en une seule semaine sur Steam, d’après les premiers chiffres communiqués par le studio et relayés à l’époque par DSOGaming.
Un démarrage canon sur Steam
Disponible sur PC depuis le 8 mars 2018, Vermintide 2 a séduit d’emblée les joueurs. Fatshark accompagnait l’annonce de quelques chiffres parlants : 204 millions de minutes visionnées sur Twitch et près de 50 milliards d’ennemis éliminés au total. Ces statistiques traduisaient l’engouement autour d’un titre pensé pour être rejoué en boucle, mission après mission, à la recherche de meilleur équipement et de niveaux de difficulté plus exigeants.
Quatre héros contre le Chaos et les Skavens
Suite de Warhammer: End Times – Vermintide, ce deuxième épisode plonge une équipe de quatre personnages dans l’univers de Warhammer Fantasy. Aux hordes de Skavens du premier jeu s’ajoutent désormais les troupes du Chaos, pour des affrontements plus variés. Chaque héros dispose de plusieurs carrières, chacune avec ses armes et ses talents, ce qui pousse à recommencer les missions sous des angles différents. Le corps à corps, exigeant et précis, reste le cœur de l’expérience.
Des versions consoles attendues
Au moment de ce succès, les versions PlayStation 4 et Xbox One étaient annoncées mais encore sans date précise. Elles ont finalement suivi la même année : Xbox One en juillet 2018 et PlayStation 4 en décembre 2018. Le jeu a ensuite bénéficié d’un long suivi, avec plusieurs extensions. Pour les détails techniques et les plateformes, consultez la fiche de Warhammer: Vermintide 2 sur SubwayPress.
