À l’époque, en mars 2018, Capcom pouvait se féliciter du démarrage de Monster Hunter: World. L’éditeur annonçait 7,5 millions d’exemplaires expédiés sur PlayStation 4 et Xbox One, téléchargements non compris : un record pour la firme. Fait notable, ce n’était pas un jeu Nintendo qui occupait la première marche, mais bien un titre pensé d’abord pour les consoles de salon. En quatorze ans, la série s’était alors écoulée à environ 48 millions d’unités, et une version PC était déjà prévue pour la même année.
Le succès qui a redéfini la série
Monster Hunter: World est ensuite devenu le jeu le plus vendu de l’histoire de Capcom, porté par sa sortie PC d’août 2018 et par l’extension Iceborne. Le titre a ouvert la licence à un public bien plus large que les épisodes portables qui l’avaient précédée, en simplifiant l’accès sans renoncer à la profondeur de la chasse.
De Rise à Wilds
Contrairement à ce que l’on pouvait craindre en 2018, la série est revenue sur Nintendo Switch avec Monster Hunter Rise en 2021, avant un nouveau bond en avant. Monster Hunter Wilds, sorti en 2025, a signé le plus gros lancement de l’histoire de Capcom. On peut consulter notre fiche de Monster Hunter Wilds, l’article sur ses 20 millions de copies et la rubrique Jeux Vidéo. Sur Amazon sont disponibles les différents épisodes de Monster Hunter.
