Un trailer mettait en lumière Ghost of a Tale, le jeu d’aventure indépendant développé par SeithCG. Porté par une seule personne, l’ancien animateur Lionel Gallat, le titre suit Tilo, une souris ménestrel, dans un monde d’animaux anthropomorphes salué pour sa direction artistique.
Une souris ménestrel dans un monde hostile
Ghost of a Tale place le joueur dans la peau de Tilo, emprisonné dans une forteresse en ruine et parti à la recherche de son épouse Merra. Plutôt que le combat, le jeu mise sur l’infiltration, l’exploration et le déguisement pour échapper aux gardes rats. L’univers, à la fois tendre et inquiétant, s’inspire des contes animaliers classiques.
Le projet d’un seul homme
Derrière SeithCG se cache Lionel Gallat, longtemps directeur d’animation dans le cinéma, qui a mené le développement en grande partie seul. Ce travail solitaire explique le soin apporté aux décors, à la lumière et aux animations, souvent cités en exemple de production indépendante ambitieuse. Après une phase d’accès anticipé, la version complète est arrivée sur PC le 13 mars 2018.
Un succès porté sur consoles
Fort de son accueil sur ordinateur, Ghost of a Tale a ensuite été porté sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch, touchant un public plus large. Pour tous les détails sur le jeu, sa fiche complète est disponible sur SubwayPress, aux côtés des autres actualités de la rubrique Jeux Vidéo.
Où acheter : Ghost of a Tale sur PlayStation 4 sur Amazon.
