Cyberpunk 2077 sur la Xbox Series X a en fait un mode performance et qualité.
Soit vous jouez avec 60 FPS, soit vous sacrifiez la fréquence d’images pour une meilleure qualité graphique ou une résolution plus élevée.
Sur PlayStation 5, ces deux modes d’affichage ne sont pas disponibles, du moins pour le moment.
Au lieu de cela, il est joué à 60 FPS par défaut, comme indiqué.
Comme bien d’autres jeux avant lui sur cette nouvelle génération de consoles, Cyberpunk 2077 proposera donc aux joueurs deux modes graphiques différents : l’un donnant la priorité aux graphismes, et l’autre au framerate. C’est un membre de Reddit ayant reçu son jeu en avance qui le prouve avec une image de son écran. Le choix entre la priorité aux graphismes ou la performance est affiché dans les options vidéo du jeu.
Choisissez entre la performance et la qualité d’image. En mode performance, le framerate sera priorisé au détriment de la qualité d’image. En mode qualité, le framerate sera bloqué à une valeur inférieure pour prioriser la qualité d’image.
Ce joueur, dont le pseudo est DanXcel, se disait initialement incapable de confirmer le framerate du jeu dans l’un ou l’autre des modes. Il est cependant revenu sur sa position pour indiquer qu’en mode performance, le jeu tournait en 60 FPS avec quelques baisses sporadiques avant une mise à jour du jeu de 6 Go. « La résolution en prend un coup, mais la qualité globale de l’image ne souffre pas suffisamment pour justifier de jouer à ce jeu à 30 images par seconde à mon avis. »
Pour le moment, CD Projekt n’a pas donné les détails techniques sur la façon dont le jeu allait tourner sur Xbox Series X, Xbox Series S ou PS5 mais il reste encore quelques jours pour le découvrir. Ce qui est certain, c’est que la vraie mise à jour next-gen du jeu sera disponible quelque part en 2021.
