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Test de The Witcher 3 : Wild Hunt

CD Projekt Red signe en mai 2015 la conclusion de la saga Geralt de Riv avec The Witcher 3: Wild Hunt. Adam Badowski dirige une équipe de 250 personnes sur un monde ouvert massif : Velen la miséreuse, Novigrad la marchande, les îles Skellige. Geralt cherche Ciri, sa fille adoptive pourchassée par la Chasse Sauvage, et le joueur suit une histoire qui refuse le manichéisme.

Un monde ouvert avec une âme

Chaque quête secondaire raconte une histoire complète. L’incident du Bloody Baron à Velen commence par la recherche d’une femme et d’une fille disparues. Ce qui semble banal se révèle être une tragédie familiale, avec alcool, violence et fausse couche. Aucune option noir-ou-blanc : le joueur juge selon ses valeurs. Les contrats de sorceleur suivent la même logique, souvent on découvre que le monstre est aussi victime que bourreau.

Combat, signes et alchimie

Le combat demande de lire l’ennemi. Geralt roule, esquive, alterne épée d’acier (humains) et épée d’argent (monstres). Les cinq signes (Igni, Aard, Yrden, Quen, Axii) apportent la magie. L’alchimie demande de préparer huiles, bombes et décoctions avant chaque combat important, et le bestiaire (un vrai livre dans le menu) offre les recettes et faiblesses de chaque créature. L’armure se compose de quatre pièces, les sets Griffon, Chat, Ours et Loup ont chacun leur histoire à trouver.

Gwynt, le mini-jeu qui vole la vedette

Le jeu de cartes Gwynt devient une mini-dépendance à part entière. Le joueur collectionne des cartes auprès des marchands et vainqueurs, construit des decks Nordique, Nilfgaard, Scoia’tael ou Monstres. Plusieurs quêtes entraînent Geralt dans des tournois de Gwynt, et l’équipe de CD Projekt transforme plus tard le système en jeu autonome.

Quelques bugs et caméra parfois capricieuse

Au lancement, le jeu souffre de bugs : équipement qui disparaît, PNJ qui glitchent, checkpoints qui chargent une version corrompue. CD Projekt corrige l’essentiel avec plusieurs patchs en un mois. La caméra en combat en espace clos pose problème quand Geralt affronte deux ennemis ou plus dans un couloir. Rien qui atténue vraiment le plaisir général.

Pour les détails techniques complets, consulte la fiche de The Witcher 3: Wild Hunt sur SubwayPress.

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Points positifs
  • Monde ouvert avec quêtes secondaires d’une écriture rare
  • Moralité en nuances, aucun choix binaire
  • Geralt, Yennefer, Triss, Ciri : personnages mémorables
  • Gwynt, mini-jeu addictif
  • Bande-son de Marcin Przybyłowicz et Mikolai Stroiński
  • Combat technique et alchimie profonde
  • Deux extensions prévues à la hauteur
Points négatifs
  • Quelques bugs au lancement
  • Caméra capricieuse en combat rapproché
  • Interface menu parfois confuse
Verdict
The Witcher 3: Wild Hunt est un monumental monde ouvert signé CD Projekt Red : quêtes secondaires exceptionnelles, moralité en nuances, Gwynt addictif. Geralt signe sa plus belle aventure malgré quelques bugs au lancement.
9.8
Excellent
Note
Note :
10
10
Narration
Note :
10
10
Graphismes
Note :
9
10
Monde ouvert
Note :
10
10
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L'auteur
Passionnée par les jeux de rôle japonais, un genre qu’elle a découvert grâce à la saga Final Fantasy et approfondi avec les chefs-d’œuvre sortis ces dernières années, elle s’intéresse au retrogaming, en rejouant à de vieux classiques tels que Monkey Island, Prince of Persia ou d’anciens chefs-d’œuvre signés Nintendo. Antonella a débuté sa carrière de journaliste en Italie, en travaillant pour Gamerepublic, PS Mania et Pokémon Mania. Elle s'installe en France pour étudier la programmation web : c'est grâce à ce parcours atypique que naît Subway Press.
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