Alien: Isolation est un survival horror développé par Creative Assembly et édité par SEGA en 2014. Situé quinze ans après les événements du film original de Ridley Scott, le jeu suit Amanda Ripley — la fille d’Ellen Ripley — dans sa quête de vérité sur la disparition de sa mère, à bord de la station spatiale Sevastopol, où un seul Xénomorphe impitoyable a semé la terreur.
Scénario
Amanda Ripley apprend que la boîte noire du Nostromo — le vaisseau de sa mère — a été récupérée et se trouve à bord de la station Sevastopol. À son arrivée, elle découvre le chaos : les systèmes sont hors service, l’équipage est dispersé et un seul Xénomorphe, énorme et intelligent, contrôle toute la structure. Survivre signifie se cacher, improviser et ne jamais compter uniquement sur les armes à feu.
Gameplay
Contrairement aux autres jeux de la franchise Alien, le titre mise tout sur la tension et l’infiltration. Le Xénomorphe est indestructible et réagit aux sons et aux mouvements du joueur. L’inventaire est limité et Amanda doit fabriquer des outils de distraction et de défense avec les matériaux trouvés dans l’environnement. Le level design labyrinthique de la Sevastopol, inspiré de l’esthétique rétro-futuriste des années 70, est l’un des éléments les plus appréciés.
Plateformes
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC (Steam), Nintendo Switch
