PAC-MAN 256 est le titre arcade endless runner développé par Hipster Whale et 3 Sprockets, publié par Bandai Namco le 21 juin 2016 sur PlayStation 4, Xbox One et PC, après des débuts mobiles en août 2015. Le jeu réinterprète le labyrinthe classique de PAC-MAN dans une version moderne, en ajoutant le glitch du niveau 256 comme mécanique centrale.
Le titre s’inspire du célèbre bug qui faisait planter le PAC-MAN original au niveau 256 : un glitch qui empêchait les joueurs de poursuivre au-delà. Dans le titre 2016, le glitch devient un élément narratif et de gameplay, avec une colonne verticale de pixels qui poursuit le joueur depuis le bas de l’écran.
Hipster Whale est le studio australien connu pour Crossy Road, tandis que 3 Sprockets s’est chargé du design arcade. La version console a ajouté un multijoueur coopératif local jusqu’à quatre joueurs sur le même écran, élément absent de la version mobile.
PAC-MAN 256 reste l’une des expériences de modernisation d’un classique arcade les mieux réussies et est souvent cité comme exemple de la façon dont les mini-jeux mobiles peuvent s’adapter avec succès au format console.
En savoir plusHipster Whale est le studio australien connu pour Crossy Road, tandis que 3 Sprockets s’est chargé du design arcade. La version console a ajouté un multijoueur coopératif local jusqu’à quatre joueurs sur le même écran, élément absent de la version mobile.
PAC-MAN 256 reste l’une des expériences de modernisation d’un classique arcade les mieux réussies et est souvent cité comme exemple de la façon dont les mini-jeux mobiles peuvent s’adapter avec succès au format console.
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