Pac-Man est le jeu vidéo d’arcade développé et édité par Namco, présenté au public pour la première fois le 22 mai 1980. Conçu par Toru Iwatani, il est devenu l’une des icônes les plus reconnaissables de l’histoire du jeu vidéo.
Le jeu place le joueur aux commandes de Pac-Man, une créature jaune qui doit parcourir un labyrinthe en avalant toutes les pastilles présentes à l’écran. Quatre fantômes — Blinky, Pinky, Inky et Clyde — le poursuivent, chacun avec un comportement différent.
Les pastilles de puissance placées dans les coins du labyrinthe renversent temporairement la situation : pendant quelques secondes, Pac-Man peut manger les fantômes et marquer des points supplémentaires. Entre les niveaux, des fruits et d’autres bonus viennent augmenter le score.
Toru Iwatani a dirigé une équipe de neuf personnes chez Namco. L’objectif était de créer un titre accessible, capable d’attirer aussi un public que les salles d’arcade de l’époque avaient tendance à négliger. Le choix d’un personnage rond et d’un univers sans violence répondait à cette idée.
Après sa présentation de mai 1980 et sa distribution japonaise, Pac-Man est arrivé aux États-Unis grâce à Midway en août de la même année. Le jeu est devenu le jeu d’arcade le plus rentable de l’histoire et a donné naissance à une longue série de suites, de conversions et de produits dérivés.
