Resident Evil HD Remaster est le portage haute définition du remake de 2002 (lui-même basé sur l’original de 1996), sorti en janvier 2015 sur PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One et PC. Capcom rafraîchit le Resident Evil de Shinji Mikami en 1080p, ajoute le 5.1, et propose deux modes de contrôle (classique tank et moderne).
Le manoir Spencer, un classique ravivé
Le joueur incarne Chris Redfield ou Jill Valentine, membres du S.T.A.R.S. envoyés enquêter sur des meurtres cannibales près de Raccoon City. Bloqués dans le manoir Spencer, ils découvrent des zombies, des Cerberus et le terrible Tyrant. Le remake GameCube de 2002 avait déjà repoussé les murs : nouvelles zones comme la cabane du jardin, nouveau bestiaire (les Crimson Heads) et ambiance survival-horror renforcée.
Deux modes de contrôle
Capcom propose l’option classique (tank), où les personnages tournent sur place avant d’avancer, et un mode moderne façon third-person où la direction se fait directement. Les puristes optent pour les contrôles tank qui préservent l’atmosphère oppressante. Le jeu conserve les caméras fixes cinématographiques qui cachent les zombies dans les angles morts.
Un portage soigné
Capcom augmente la résolution à 1080p, passe les textures en HD, améliore l’éclairage dynamique et ajoute la prise en charge du 5.1 Dolby Digital. Les cinématiques et arrière-plans pré-rendus sont agrandis à partir des fichiers source originaux. Le framerate tient 30 images par seconde sur old-gen, 60 sur current-gen et PC. Une référence du survival-horror dans sa meilleure version.
