Interrogé sur la possibilité de porter Terraria sur Wii U, le développeur Re-Logic a indiqué qu’aucun projet en ce sens n’est prévu pour le moment.
Le studio reconnaît que le GamePad s’adapterait parfaitement au gameplay du sandbox 2D, particulièrement pour la gestion de l’inventaire et la cartographie. Cependant, d’autres raisons techniques et commerciales freinent le développement d’une version dédiée à la console de Nintendo.
Une stratégie multiplateforme déjà chargée
Re-Logic a déjà publié Terraria sur PC, consoles PlayStation et Xbox, ainsi que sur mobile. Le studio préfère consolider son support sur ces plateformes plutôt que d’ouvrir un nouveau front sur Wii U, dont la base installée reste limitée.
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