Tomb Raider: Legend est le septième volet des aventures de Lara Croft, sorti en 2006. Il marque la reprise de la licence par le studio Crystal Dynamics, qui redonne un nouveau souffle à l’exploratrice après une période difficile pour la saga.
Tomb Raider: Legend suit Lara Croft dans une quête personnelle : retrouver un artefact lié à la disparition de sa mère, sur les traces de son ancienne collègue Amanda Evert et d’un mystère qui touche à la légende du roi Arthur et à l’épée Excalibur. L’aventure conduit la joueuse du Népal à la Bolivie, en passant par le Japon et l’Angleterre.
Sur le plan du gameplay, Crystal Dynamics rend Lara plus agile et plus expressive. Le grappin, les phases d’escalade fluides et les environnements interactifs modernisent une formule restée fidèle à l’alternance d’exploration, d’énigmes et de combats. La mise en scène, plus cinématographique, accompagne ce renouveau.
À sa sortie, Legend est accueilli comme le retour en forme de la série après The Angel of Darkness (2003). Le jeu relance commercialement la franchise et confirme Crystal Dynamics comme nouveau gardien de Lara Croft.
Ce volet ouvre une trilogie officieuse complétée par Anniversary (2007) et Underworld (2008), avant le grand reboot de 2013. Il reste une étape clé dans l’histoire de la saga.
