À l’approche de sa sortie, Kingdom Come: Deliverance se dévoilait à travers une nouvelle vidéo. Le jeu de rôle en monde ouvert de Warhorse Studios, édité par Deep Silver, mettait en avant sa reconstitution de la Bohême médiévale et son approche réaliste, loin des codes du RPG fantastique.
Un RPG ancré dans l’Histoire
Kingdom Come: Deliverance situe son action en 1403, dans le royaume de Bohême. Le joueur incarne Henry, fils de forgeron dont le village est ravagé lors d’une invasion. Le titre écarte la magie et les créatures fantastiques au profit d’une reconstitution rigoureuse de la vie médiévale : combats à l’épée techniques, gestion de la faim et de la fatigue, alchimie et réputation influencent chaque décision.
La signature de Warhorse Studios
Fondé en 2011, Warhorse Studios avait fait le pari d’un jeu historique exigeant, en partie financé par une campagne de financement participatif. Le réalisateur Daniel Vávra a défendu une vision réaliste jusque dans les moindres systèmes, du combat au système de sauvegarde. À sa sortie, le 13 février 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, le jeu a séduit un large public malgré des débuts techniques perfectibles.
Une saga qui a trouvé son public
Le succès du premier opus a ouvert la voie à une suite, Kingdom Come: Deliverance II, sortie le 4 février 2025 et écoulée à un million d’exemplaires en une journée. Pour retrouver toutes les informations sur le titre d’origine, sa fiche complète est disponible sur SubwayPress. D’autres actualités sont à consulter dans la rubrique Jeux Vidéo.
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