Omnipotent, un initié bien connu de From Software, a divulgué des informations sur Elden Ring qui ne sont bien sûr pas officielles.
Il a d’abord contredit les rumeurs selon lesquelles Elden Ring serait publié d’ici juin 2020. Selon lui, ce n’est pas vrai. Form Software et Bandai Namco Entertainment parleront du jeu lorsqu’ils seront prêts, dit Omnipotent, mais il n’a pas révélé quand il le sera.
Le moteur n’a pas non plus changé de logiciel. L’initié commente :
Comme je l’ai dit, il fonctionne sur le même moteur, pas sur l’Unreal Engine 4, contrairement aux rumeurs erronées de 4chan. Il y a eu des mises à niveau dont je ne suis pas sûr de l’étendue exacte. Bien sûr, des changements ont dû être apportés et des améliorations sont apportées pour s’adapter à différents types de structures, de systèmes et de conceptions.
La technologie d’éclairage est une telle mise à niveau. Si vous avez un système jour / nuit dynamique, l’éclairage doit changer et être dynamique pour qu’il s’adapte à l’heure de la journée afin que l’aube ne ressemble pas à midi ou à midi. le crépuscule ou minuit est efficace.
Explique l’initié.
Ensuite, il y a des améliorations techniques générales (ce qui ne signifie pas soudainement 60 FPS sur les consoles).
À travers le site bien connu ResetEra, l’utilisateur Omnipotent a révélé que le jeu From Software se concentrera fortement sur divers éléments dynamiques présents dans le monde du jeu. La faune, les ennemis et de nombreux autres éléments seront dynamiques et auront tendance à apporter des changements essentiels à l’expérience générale d’Elden Ring. « Je vais vous donner un petit indice vous disant que la faune et les différents ennemis seront vivants lors du match. De nombreuses créatures changeront de position et apporteront des changements dans le monde d’Elden Ring (grand ou petit). «
En plus de ces détails intéressants concernant Elden Ring, Omnipotent a également décidé de « nier » le développement potentiel de Bloodborne 2. Cependant, l’initié en question n’a pas catégoriquement nié l’arrivée d’une éventuelle suite, mais a simplement confirmé le fait que From ne travaille pas actuellement sur Bloodborne 2.
Évidemment, cette nouvelle doit toujours être prise avec une pince, nous vous invitons donc à ne pas prendre les mots de cet utilisateur comme une vérité absolue (mais plus comme une simple hypothèse).
