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InSomnia: The Ark : retour sur le RPG dieselpunk de Mono Studio

Sorti en septembre 2018 sur PC après une longue phase de développement entamée en 2014, InSomnia: The Ark reste l’une des propositions les plus originales du jeu de rôle post-apocalyptique indépendant. Développé par le studio russe Mono Studio et édité par HeroCraft, le titre a été financé avec succès sur Kickstarter en 2014 avant de connaître plusieurs reports avant sa sortie définitive. Son univers dieselpunk, ses mécaniques inspirées de Fallout 1 et 2 et sa direction artistique léchée en font un objet de culte discret.

Object 6, une arche à la dérive

L’action prend place à bord d’Object 6, gigantesque station spatiale en forme d’arche lancée quatre siècles plus tôt par la civilisation Nomah pour fuir sa planète d’origine. Arrivée à destination sans pouvoir atterrir, l’arche dérive depuis des générations. Les habitants, descendants des voyageurs d’origine, vivent sous la coupe d’une société rigide rongée par la paranoïa et par une étrange maladie appelée la Crise. Le joueur incarne un personnage récemment sorti du coma, chargé de découvrir les raisons de son éveil.

Des mécaniques RPG classiques, une ambiance unique

Le système de jeu reprend les fondations du RPG tactique en vue isométrique. Création de personnage détaillée, caractéristiques primaires, compétences à répartir et équipement modulable : chaque choix influe sur la progression. Le combat mêle temps réel et pause active, permettant d’alterner entre action immédiate et planification. Le dieselpunk graphique, hérité des illustrations des années 1930, offre une esthétique très éloignée du fantasy traditionnel et rapproche le titre de Bioshock Infinite ou de l’œuvre de Jakub Rozalski.

Un développement mouvementé

Le parcours d’InSomnia illustre les difficultés des studios indépendants. Annoncé initialement pour 2015 après une collecte Kickstarter ayant dépassé les 85 000 dollars, le projet a connu plusieurs reports. La sortie en accès anticipé a divisé les premiers joueurs, qui ont critiqué la stabilité technique. La version 1.0 publiée en septembre 2018 a corrigé une large partie des problèmes mais la critique est restée partagée : note moyenne de 68/100 sur Metacritic, avec des louanges pour l’ambiance et des réserves pour l’interface et les bugs résiduels.

Aujourd’hui, un titre à redécouvrir

Régulièrement soldé sur Steam à moins de cinq euros, InSomnia: The Ark mérite l’attention des amateurs de RPG old-school prêts à tolérer une interface perfectible pour s’immerger dans un univers rare. Sa durée de vie atteint les soixante heures pour une exploration attentive. Pour découvrir d’autres RPG post-apocalyptiques, nous vous renvoyons à notre article sur No Man’s Sky, qui partage un goût similaire pour l’exploration spatiale.

Pour plonger plus loin dans l’univers d’Object 6, consultez notre fiche technique d’InSomnia: The Ark.

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