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Resident Evil 3 Remake rompt avec la tradition des séries

Dans le numéro actuel de « Official Xbox Magazine », il a été révélé que Nemesis arrive également dans les salles sûres du Resident Evil 3 Remake. 

Cela signifierais que Némésis serait le premier monstre de la série Resident Evil à jeter par-dessus bord la règle de la salle de sécurité.

De plus, Capcom aurait choisi de changer certaines zones du jeu original afin qu’elles soient inaccessibles à Nemesis pour réduire la pression sur le joueur. Mais cela aurait aussi quelque chose à voir avec des puzzles ou des éléments d’histoire.

En réalité, contrairement à la rumeur qui a circulé et décrite ici-dessus le Nemesis ne sera pas en mesure de venir déranger Jill dans une safe room. Le risque de voir le Nemesis surgir n’importe quand reste un des piliers de cet épisode, mais il existe certains passages dans le jeu qui lui seront inaccessibles.

Côté bestiaire, outre les Hunter γ et β déjà présents sur PlayStation il y a 20 ans, les Drain Deimos (sorte de puces mutantes) sont aussi de retour et capables de grimper aux murs. Ah, et il est encore temps pour les arachnophobes d’annuler leur précommande, surtout que ces ennemis velus auront tendance à tomber du plafond. On apprend d’ailleurs que l’esquive de Jill dispose de différentes animations contextuelles en fonction de certains ennemis si la manœuvre est effectuée au bon moment. Par ailleurs, Carlos sera bien jouable au cours de l’aventure et se verra offrir plus de temps de jeu qu’en 1999, mais il ne dispose pas pour autant d’une campagne à part entière, comme on le savait déjà. Capcom a repensé Carlos pour en faire un personnage un peu brut de décoffrage, mais attachant et fiable.

Un mot également sur l’architecture de Raccoon City qui est annoncée comme nettement plus vaste qu’avant. Sans parler d’un monde ouvert, Capcom a fait en sorte de rendre davantage de rues, boutiques et autres bâtiments accessibles au joueur tout en lui offrant parfois plusieurs chemins possibles pour une même destination. Impératrice du crochetage, daronne du passe-partout, maîtresse du loquet et conquérante de la serrure, Jill Valentine pourra déverrouiller plus de chemins que précédemment, notamment à travers le réseau du métro qui formera un hub avec des raccourcis connectés aux différentes parties de la ville. Une aubaine, car il y aura apparemment plus de distractions annexes à suivre que dans le remake de Resident Evil 2, quitte à devoir faire un détour à l’opposé de la ville.

Nous vous rappelons que Resident Evil 3 Remake sortira le 3 avril 2020 pour PC, Xbox One et PlayStation 4.

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