Lors du SXSW 2018, SEGA avait organisé une conférence baptisée « Gotta Go Fast: The Official Sonic the Hedgehog Panel ». L’occasion de dévoiler plusieurs annonces autour du hérisson le plus célèbre du jeu vidéo, en présence notamment de Takashi Iizuka, responsable de la Sonic Team, et de plusieurs membres de l’équipe en charge de la communication et de l’animation.
La principale révélation concernait Sonic Mania Plus, une édition enrichie du très bon Sonic Mania sorti en 2017. Pensée comme une version boîte, elle s’accompagnait de contenus additionnels destinés aussi bien aux nouveaux venus qu’aux joueurs de la première heure.
Deux personnages de retour et un nouveau mode
Le principal ajout de Sonic Mania Plus tenait à l’arrivée de deux personnages jouables issus des classiques de la saga : Mighty the Armadillo et Ray the Flying Squirrel, chacun avec ses propres capacités. La mise à jour introduisait aussi un mode Encore, qui revisitait les niveaux avec une nouvelle palette de couleurs et une gestion des vies repensée, ainsi qu’un mode compétitif élargi à quatre joueurs.
Une édition physique soignée
Au-delà du contenu, Sonic Mania Plus misait sur une présentation soignée pour les collectionneurs, avec une jaquette réversible et un petit livret d’illustrations. Les possesseurs de la version originale pouvaient de leur côté récupérer les nouveautés sous forme de contenu téléchargeable. L’édition est finalement arrivée à l’été 2018, à un tarif volontairement accessible.
Avec ce panel, SEGA confirmait vouloir prolonger la vie de l’un des meilleurs retours en 2D de Sonic, salué pour sa fidélité aux épisodes Mega Drive. De quoi entretenir la nostalgie avant les projets suivants de la mascotte, qu’on retrouve régulièrement aux côtés d’autres poids lourds de la Switch comme Mario Tennis Aces. Plus d’informations sur le site officiel de SEGA.
